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使用3DMAX让你的动画有色有声 [2007-08-01 18:02]
[简介]  3DS是专业级的三维动画制作软件,目前的3DS MAX比起以前的版本,无论在性能、操作还是软件界面上都有很大改进。笔者在使用3DS MAX制作动画的过程中,为动画加上了背景音乐和画外解说,使动..
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五分钟制作简单三维GIF动画 [2007-08-01 17:48]
[简介]    GIF动画以其动感的造型和它的小巧被人们所青睐,因此在网上及课件里被大量应用。但一般的软件只能制作出一些二维的GIF动画。最近笔者发现了一个能制作仿三维的GIF动画的软件—&m..
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WACOM数码板绘制风格漫画:姚明卡通漫画(1) [2007-03-26 18:36]
[简介]这次我们请在NBA的表现出色的姚明作为这次漫画教程的主角,我在创作构思之前就在考虑,应该如何去夸张和表现。提到姚明,大家第一就会联想到他的身高,因此我在颈部和头部的透视比例方面做了一点夸张处理,刻..
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WACOM数码板绘制风格漫画:姚明卡通漫画(2) [2007-03-26 18:36]
[简介] 
4.从人物的肤色开始,从大体的受光部分开始铺色。

 
5.继续整体铺色,画出衣服的大体色调。

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WACOM数码板绘制风格漫画:姚明卡通漫画(3) [2007-03-26 18:36]
[简介] 
9.深入刻画面部,有意识强调转折面的关系,宁愿画得方一点。增加一些块面感觉,让形体塑造更为结实有力,用来配合人物刚毅的表情和个性。

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日式漫画速成-男性的眼睛(1) [2007-03-01 16:23]
[简介]一般男性的人物会被漫画爱好者们疏忽,因为很多画友觉得男性比较难画(画女人难,画男人更难,画得不男不女的倒是比较简单,区分漫画里的男女,对读者和作者都考验),其实真的也并非是那么“老大难..
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日式漫画速成-男性的眼睛(2) [2007-03-01 16:23]
[简介] 
纤细、狭长类的眼睛常常(当然也不是绝对)和那些比较黑暗、深沉的人物联系在一起。 坏人一般都长着较狭窄的眼睛,不过也别把所有长这种眼睛的角色都当成敌人。要画这种风格的眼睛,..

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日式漫画人物速成指南--面部表情(1) [2007-03-01 16:10]
[简介]改变动画人物的表情并不难,但是了解在不同情绪下面部表情的特征会很有益。本教程将说明脸上不同部位是如何协调运动来传达不同情绪。一旦你掌握随心所欲改变面部表情的方式,就可以画出自己所想到的任何表情。在..
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